C++ 3d.Комментарии


Члены-константы


Можно проинициализировать член, являющийся статической константой интегрального типа, добавив к объявлению члена константное выражение в качестве инициализирующего значения.

Вроде бы все хорошо, но почему только интегрального типа? В чем причина подобной дискриминации? Д-р Страуструп пишет по этому поводу следующее:

The reason for "discriminating against" floating points in constant expressions is that the precision of floating point traditionally varied radically between processors. In principle, constant expressions should be evaluated on the target processor if you are cross compiling.

Причина подобной "дискриминации" плавающей арифметики в константных выражениях в том, что обычно точность подобных операций на разных процессорах существенно отличается. В принципе, если вы осуществляете кросс-компиляцию, то такие константные выражения должны вычисляться на целевом процессоре.

Т.е. в процессе кросс-компиляции на процессоре другой архитектуры будет крайне проблематично абсолютно точно вычислить константное выражение, которое могло бы быть использовано в качестве литерала (а не адреса ячейки памяти) в машинных командах целевого процессора.

Судя по всему, за пределами задач кросс-компиляции (которые, к слову сказать, встречаются не так уж и часто) никаких проблем с определением нецелочисленных констант не возникает, т.к. некоторые компиляторы вполне допускают код вида class Curious { static const float c5=7.0; };

в качестве (непереносимого) расширения языка.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -